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quarta-feira, 23 de março de 2016

Profissão [Engenheiro]

Engenheiro

(Página será atualizada de tempos em tempos a fim de facilitar a caminhada dos engenheiros através deste post. Tópico aberto para melhorias através de comentários.)

O Engenheiro é o mestre da tecnologia e produção de objetos mecânicos e eletrônicos. O jogador que for engenheiro terá a habilidade de criar vários aparelhos eletrônicos para ajudar na sua jornada, principalmente Poké Bolas que são essenciais para qualquer treinador Pokémon. O engenheiro também marcado principalmente pela produção de PokéBalls exclusivas.

Rank / Level

Rank E / level mínimo: 10
Rank D / level mínimo: 35
Rank C / level mínimo: 70
Rank B / level mínimo: 140
Rank A / level mínimo: 250





Para entrar nesta profissão você deve falar com o mentor Kurt, ele pode ser encontrado no lado esquerdo do Trade Center junto com os mentores das outras profissões. Virando um Engenheiro, você poderá usar a mesa de trabalho que está logo atrás do Kurt (Engineer Workshop E), e é nela que você vai poder criar suas primeiras invenções.

O primeiro passo, assim como nas outras profissões, é verificar os itens que podem ser feitos com Skill 0. Nesse caso é a Poké Bola comum e screws que ajudam a fazê-la. O craft de Poke bolas ajuda muito no começo do jogo pois acaba saindo muito mais barata que da loja comum.
Dica: É uma boa ideia caçar Pokémon que podem fornecer seus ingredientes, e só usar o craft de screw se tiver sobrando mais iron ores do que consegue usar em Poke Bolas. Dica: Tome cuidado ao comprar ingredientes no market, pois se pagar caro demais, pode acabar tendo prejuízo mesmo após a venda da sua criação.

O principal recurso do Engenheiro são os minérios que podem ser coletados com a picareta que recebeu ao entrar na profissão. Esses minérios podem ser encontrados em qualquer área natural do mapa, como cavernas, montanhas, florestas, deserto, gelo...
Dica: Áreas com menos jogadores são mais fáceis de encontrar minérios, pois terá menos pessoas coletando.
Dica2: Áreas que não consegue sobrevoar com fly, como cavernas, tem maiores chances de encontrar minérios grandes.






A partir do Rank D, os Engenheiros conseguem construir Turrets para ajudar na hunt ou para derrotar Pokémon mais perigosos, como Shinies e NPCs da Brotherhood. As Turrets podem ajudar causando o efeito blind e causando dano nos Pokémon selvagens, existe um limite de turrets para serem posicionadas, no entanto, existem diversos tipos de turrets, o que possibilita o jogador criar um verdadeiro campo minado na sua caçada. Para produzir as Turrets, são necessários alguns Eletronic Scraps, que nada mais é que uma espécie de lixo eletrônico. Para obter esses scraps, o Engenheiro deve possuir o item Tool Box (Rank D), com esse item o engenheiro pode quebrar o equipamento eletrônico em vários pedaços, produzindo os eletronic scraps, que é essencial para diversos equipamentos, especialmente as turrets.
Dica: As turrets são imóveis e ficam por tempo limitado ajudando você quando estiver perto, por isso são boas de serem usadas em lugares estratégicos onde será tirado o melhor proveito dela.
O meio principal de lucrar como um Engenheiro é vendendo Poke Bolas, elas são necessárias para todos os jogadores, por isso é um comércio bem estável. Os engenheiros podem construir diversos eletrônicos de decoração para casas, diversos addons e utilitários que são muito importantes para jogadores mais experientes. Outra forma de lucrar a mais longo prazo é produzindo os famosos utilitários, que são: Smartphone (Item extremamente necessário aos Professores), Health Check (Permite que o treinador consiga ver a vida de qualquer pessoa ou Pokémon no jogo), Digital Clock (Um cronometro digital, que pode ser usado para marcar tempos de Spawn e Quest, muito prático e dinâmico), Duelist Radar, Boss Detector, entre outros equipamentos sofisticados.
spoiler
Obs: Todos os itens produzidos podem ser vendidos no NPC Machvise que está na mesma sala do Kurt.
O engenheiro é o unico que pode usar: Turrets e Motos
produzid
Obs: Se uma profissão tiver menos itens exclusivos, não quer dizer que ela é pior, cada uma é bem única e tem seus lados positivos e negativos.


Conteúdo original retirado de: http://www.blogpxg.com/profissoes/engenheiro/

Tabela de itens por rank retirada de: http://portalpxgbr.blogspot.com.br/2015/07/engenharia.html

quarta-feira, 18 de fevereiro de 2015

Big Snorlax Quest (Seven Grapefruit Island)

Big Snorlax Quest (Seven Grapefruit Island)




Requisitos:

• Level 40 ou superior
Ter level para usar e pokémon com a habilidade FLY e ter algum pokémon que possua a skill "SING" para a última parte da quest.

Recompensa:

 300.000 experience points.





Começando: 




• Para começar a quest devemos nos dirigir à Seven Grapefruit Islands (Big Snorlax Island) localizada ao norte de Moro e ao Sudeste de Shamouti.


• Assim que tiver chegado à ilha nos dirigimos à ilha principal (A do centro) e falamos com a NPC Ruby ao sul da ilha e dizemos o seguinte:

- "Hi"
- "Help"
- "Yes"


• Assim que houver falando com o NPC teremos que colher Luego de haber hablado con el NPC tenemos  ilhas. Para isto será necessário um pokémon com Fly. (Para não correr riscos de "Dar de cara" com o Big Snorlax enquanto estiver colhendo as frutas.

* Tome muito cuidado ao realizar esta parte, já que o Big Snorlax fica aparecendo aleatóriamente nas 7 ilhas (Uma por vez sem um sequência fixa) e pode matar qualquer player com um ataque.


• Ao terminar de recolher as 150 Grapefruits teremos que falar com o NPC Dr Heinz Doofenshmirtz, localizado à direita da NPC Ruby.


- "Hi"
- "Help"
- "Yes"


• Nesta parte deve-se ter muito cuidado, já que é necessário dar "SING" no Big Snorlax (Pode ser qualquer pokémon de qualquer level desde que ele possua o "move" com nome "SING"). Logo que houver dado "SING" no Big Snorlax nos dirigimos novamente ao NPC Dr Heinz Doofenshmirtz e dizemos o seguinte:


- "Hi"
- "Help"
- "Yes"

• Após isso, voltamos onde a NPC Ruby está e dizemos o seguinte:


- "Hi"
- "Help"
- "Yes"

• E ela nos entregará a recompensa:


Requisitos:
• Level 40 ou superior
• Ter level para usar e pokémon com a habilidade "FLY" e ter algum pokémon que possua a skill "SING" para a última parte da quest.

Recompensa:
 300.000 experience points.


Conteúdo retirado do site: pxgchile.blogspot.com.br